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不得不开挂盘点十大有难度很耗时的游戏

时间:2019-05-21 23:23:07 来源:互联网 阅读:0次

不得不开挂!盘点十大有难度很耗时的游戏

游戏本身应该是要给予人们乐趣的一项娱乐活动,但是为什么有时候会玩的那么辛苦呢?因为各种难度的设定让玩家对游戏产生了一些抗拒,甚至是一些抵触,这时候开挂成为了很多人的选择。但是开挂就真的一劳永逸吗?难道不会感觉到些许无趣吗?所以就给大家来盘点一些是否需要纠结于开挂的经典游戏。

1.《上古5》

有人在玩《上古5》的时候不对游戏进行一些处理吗?如果真的是这样,要么是彻头彻尾的小学生,要么是有着高品位高追求的游戏玩家。对于一款高度自由的游戏,丰富的可能性会造就不一样的体验,尤其是《上古5》里面的特殊文化背景,龙的出现又为游戏本身添色不少,如果只能按照游戏里面的情节走下去的话,不知道要等多久才能见到一次龙呢?

所以MOD的出现解决了这个尴尬的难题,在城外一次性召唤几十只各个种类的龙族,在高塔的顶端拿着法杖一个个的屠杀着,数十只巨龙就这样变成骷髅龙骨架蔓延在郊外,这样的场景,是游戏开发者都没有想到了吧。

2.《无主之地》

如果在初代游戏玩家,也就59级,后来渐渐拓展到了69级的经历,很多人还是记忆犹新的,国内玩家普遍存在的现象就是连接到外服的时候,碰到一些国外玩家的惊叹,要么的谈论到等级,要么是讲到装备。这个时候相信很多玩家多多少少会有些不好意思吧。

渐渐的大家也就习惯于这种情况了,外服里的各种共同努力的氛围也就逐渐被淡化开了,大量的玩家的出现,也从侧面放映国内游戏的环境,开挂成为进阶某一阶段便捷途径,也是大部分人想要选择的。因为有太多地方如果单枪匹马的去闯,将会消耗大量时间,还有可能得不偿失。而合作模式又局限于国内游戏条件,所以曾经有段时间BBS里就开挂的问题争的不可开交。

3.《骑马与砍杀》

小兵成长日记式的经历,可能是很多一路走来的玩家心声。历经沧桑和战争的考验下的英雄儿女们多少会疲惫于那种南征北战留下的痕迹。老是打着那种以少对多的战役,每个人可能都会受不了了吧。所以开启作弊成为了太多人渴望而且需要的手段,一瞬间能获得一辈子都赚不到钱、武器、城池、士兵、高级骑兵、高级射手、甚至还有将领等,建功立业、打下自己的江山再也不是幻想,这样美好的事,那个玩家能忍得住呢?

虽然这样能让人在这片土地上成为神一样的男人,名声远播,但是久而久之,你会发现,再也没有对手了。没有那个敌人、那支军队、甚至是那个国家能与你匹敌。这样作为一个的形象存在,这时候你大概就能体会孤王在世,历代君王的那种寂寞聊赖的心理,高处不胜寒般的弥漫在整部游戏,很难不让许多玩家再开一次游戏吧。这就是《骑马与砍杀》开挂玩耍的各种利弊了吧。

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